Level 145: Instrucciones paso a paso
- El objetivo es mantener al protagonista, un estudiante, despierto durante la clase.
- Interactúa con varios objetos en el aula haciendo clic en ellos.
- Los objetos interactivos disponibles incluyen un ratón de juguete, una chincheta, un ventilador y un trozo de tiza.
- Cada clic en un objeto activará una breve animación y una línea de diálogo del protagonista, como "¡Ay, eso duele!" o preguntándose por qué siente frío en la cabeza.
- El protagonista repetirá, "Todavía tengo mucho sueño", después de cada interacción.
- Continúa interactuando con los objetos, incluyendo probar café y hacer ruidos fuertes con el altavoz.
- El nivel se completa cuando suena la campana de la escuela, señalando el final de la clase.
- Aparecerá una pantalla de "Completado", indicando el éxito.
Level 145: Notas y precauciones
El juego implica interactuar con varios objetos en el aula para mantener al estudiante despierto. Cada interacción desencadena una animación y un diálogo únicos, pero el estudiante permanece somnoliento hasta que suena la campana de la escuela. El objetivo no es mantenerlo despierto indefinidamente a través de las interacciones, sino sobrevivir hasta que suene la campana.
Level 145: Consejos y trucos
Concéntrate en hacer clic en todos los objetos interactivos disponibles para ver sus efectos y mantener al estudiante momentáneamente distraído. No parece haber una secuencia específica de acciones requerida, sino más bien la necesidad de interactuar con el entorno hasta que se acabe el tiempo (la campana de la escuela). Experimenta con todos los elementos para asegurarte de no perderte ninguna interacción.